Dissenyador de videojocs japonès
Toru Iwatani és un dissenyador de videojocs japonès, conegut principalment per ser el creador de Pac-Man, un dels jocs més icònics de la història. Va néixer el 25 de gener de 1955 al Japó i va treballar per a Namco, on va revolucionar la indústria dels videojocs amb la seva creació.
En una època dominada pels videojocs de temàtica espacial i de guerra, Iwatani volia fer alguna cosa diferent: un joc atractiu per a tothom, especialment per al públic femení. Així va néixer Pac-Man (1980), inspirat en una pizza amb una llesca faltant.
Després de l'èxit de Pac-Man, va continuar treballant a Namco fins al 2007, quan va deixar la companyia per dedicar-se a l'ensenyament universitari, ajudant a formar noves generacions de desenvolupadors de videojocs.
Avui dia, Toru Iwatani és considerat una llegenda dels videojocs i el seu joc més famós continua sent un símbol de la cultura pop.
Segons explica la llegenda, la idea de Pac-Man li va venir mentre menjava una pizza. En veure com una llesca faltava a la pizza, va imaginar-se un personatge rodó amb boca. Així va néixer el concepte de Puck-Man, que posteriorment es convertiria en Pac-Man per evitar que es modifiqués el nom a "Fuck-Man" en les màquines d'arcade occidentals.
El joc es va llançar el 22 de maig de 1980 al Japó i va arribar als Estats Units uns mesos després. La mecànica era simple però addictiva: un personatge groc que ha de menjar punts en un laberint mentre evita ser atrapat per quatre fantasmes (Blinky, Pinky, Inky i Clyde). Per defensar-se, podia menjar les "power pellets" i convertir-se en caçador dels fantasmes temporalment.
Pac-Man va revolucionar la indústria del videojoc. Va ser un dels primers videojocs que va atreure un públic divers, incloent noies i famílies, i va trencar amb l’estereotip que els videojocs eren només per a nois joves. A més, va establir moltes convencions que avui en dia continuem veient en els jocs, com els personatges amb personalitat i intel·ligència artificial diferenciada.
El joc va tenir un èxit massiu en màquines arcade, venent més de 400.000 unitats, i més tard es va portar a diverses consoles domèstiques. Amb el temps, Pac-Man es va convertir en un fenomen global, generant sèries de televisió, marxandatge i fins i tot una cançó pop.
Després de l'èxit de Pac-Man, Iwatani va continuar treballant en Namco, desenvolupant altres jocs com Pac-Land i Pac-Mania. Tot i això, cap va aconseguir l'èxit aclaparador del títol original.
El 2007, Iwatani va deixar Namco i es va dedicar a l’ensenyament, compartint la seva experiència amb noves generacions de desenvolupadors de videojocs a la Universitat de Tòquio i altres institucions japoneses.
Toru Iwatani és avui reconegut com una de les figures més influents en la història dels videojocs. Pac-Man no només va establir les bases per a nous gèneres i mecàniques de joc, sinó que es va convertir en un dels símbols més icònics de la cultura pop.
El 2010, per celebrar el 30è aniversari de Pac-Man, Google va crear un Doodle interactiu que permetia jugar directament des de la seva pàgina principal. Aquesta edició especial va ser un èxit rotund i va recordar al món l'impacte durador de l'obra mestra d'Iwatani.
Toru Iwatani potser no és tan conegut com altres creadors de videojocs, però el seu llegat és innegable. Amb una idea senzilla però brillant, va aconseguir captivar milions de jugadors i va deixar una empremta que encara perdura. Pac-Man no és només un videojoc; és un símbol de la creativitat i l’enginy que han fet dels videojocs una de les indústries més importants del món.